
Eine Wachstumsindustrie
Eine Studie von Price Waterhouse Coopers bestätigt, dass Schätzungen zufolge im Jahr 2014 die Umsätze von Videospielen dreimal so hoch ausfallen werden wie die aus dem Musikverkauf. Die gerade erst 30 Jahre alte Industrie der elektronischen Unterhaltung hat seit den ersten, rudimentär aussehenden Produkten, die sich extrem langsam auf prohibitiv teuren Geräten abspielte, bis zur Markteinführung der derzeitigen Spielekonsolen und der damit einhergehenden der Revolution an Inhalten sowie deren Wirklichkeitsnähe, die durch die DVD erst möglich wurden, tiefgreifende Veränderungen durchlebt. Dem Beratungs- und Marktanalyseunternehmen NewZoo zufolge hat die Videospieleindustrie 2009 allein in den USA 25.300 Millionen Dollar umgesetzt, mehr Geld als mit Kinoeintritten verdient wurde, so der Europäische Verband der Hersteller Interaktiver Software.
Lokalisierung: Der Schlüssel zum Erfolg
Die Eroberung neuer Märkte wie China, Russland oder Südamerika ist der Schlüssel zu einem nachhaltigen Wachstum. Effiziente Prozesse bei der Lokalisierung und Übersetzung von IT-Produkten sind für deren Erfolg lebenswichtig. Der Inhalt ist ein Schlüsselfaktor, wenn es darum geht, den Verkauf von Spieleprogrammen zu steigern. Bei einer vor kurzem stattgefundenen Veranstaltung hat ein Experte der Industrie bestätigt, dass "wir Spiele mit besseren Themen brauchen, mit interessanteren und komplexeren Figuren, Spiele, die einen Nachts nicht schlafen lassen, weil man darüber nachdenkt, ob man von einem ethischen oder moralischen Standpunkt aus die richtige Entscheidung getroffen hat, Spiele, die einen beim Spielen glücklich machen und auch danach (Dan Hewitt, “E3Expo 2005 State of the Industry Address”, May 18, 2005). Die gelungene Übersetzung eines solchen Inhalts in die Muttersprache des Spielers und die technische und zuverlässige Integration von besagtem Inhalt in die Struktur des IT-Produkts (der Lokalisierungsprozess an sich) darf nicht vernachlässigt werden, da sie eine lebenswichtige Frage bei der Produktion von besseren Spielen für eine größere Anzahl von Spielern in der ganzen Welt ist.
Anforderungen der Videospieleindustrie
Die größten Unternehmen der Industrie müssen:
- Entwicklungskosten senken
- Die Vermarktung von Spielen beschleunigen
- Die Programmier- und Entwicklungsprozesse flexibel gestalten
- Kunden auf der ganzen Welt erreichen, ohne die Bedürfnisse der lokalen Märkte zu vernachlässigen
- Sich auf die Unterstützung erfahrener Teams von Ingenieuren, Lokalisatoren und Programmierern verlassen können, die die Produkte bis ins kleinste Detail kennen.
- Fristen und Zeitpläne für die Markteinführung einhalten
- Marktanteile erhöhen und ein neues Publikum mit attraktiven Inhalten in den wichtigsten Sprachen und auf den wichtigsten Märkten erreichen.



