
Una industria en expansión
Un estudio elaborado por Price Waterhouse Coopers afirma que, según las estimaciones, en el año 2014 las ventas de videojuegos triplicarán el número de ingresos obtenidos en la venta de discos. La industria del entretenimiento electrónico, con apenas 30 años de vida, ha experimentado profundos cambios desde los primeros productos de aspecto rudimentario ejecutados en equipos de precios prohibitivos y extrema lentitud hasta llegar a las potentes consolas actuales y a la revolución de contenidos y simulación de la realidad que han supuesto la aparición del formato DVD. Según la consultora y analista de mercados NewZoo, la industria de los videojuegos movió en 2009 sólo en EE. UU. 25.300 millones de dólares., moviendo más dinero incluso que las entradas de cine, según la Federación Europea de Software Interactivo.
La localización: clave del éxito
La conquista de nuevos mercados como China, Rusia y Sudamérica es clave para un crecimiento sostenido. Los procesos eficientes de localización y traducción de los productos informáticos son vitales para el éxito. El contenido es un factor clave cuando se trata de impulsar las ventas de títulos. En una reciente intervención pública, un experto de la industria afirmó que “necesitamos juegos con mejores argumentos, personajes más interesantes y complejos, juegos que mantengan en vela por la noche, pensando si tomaste la decisión correcta desde el punto de vista ético o moral; juegos que te hagan feliz al jugar y después también” (Dan Hewitt, “E3Expo 2005 State of the Industry Address”, May 18, 2005). La traducción eficaz de este contenido en la lengua nativa del jugador y la integración técnica y sólida de dicho contenido traducido en la estructura del producto informático (el proceso de localización como tal) no puede pasarse por alto en tanto que supone una fase vital de la producción de mejores juegos para un número mayor de jugadores en todo el mundo.
Requisitos de la industria de los videojuegos
Las principales empresas de la industria necesitan:
- Reducir los costes de desarrollo
- Acelerar la comercialización de títulos
- Agilizar los procesos de programación y desarrollo
- Llegar a clientes en todo el mundo sin pasar por alto las necesidades de mercados locales
- Contar con el soporte de equipos experimentados de ingenieros, localizadores y programadores que conozcan sus productos minuciosamente
- Cumplir los plazos y calendarios de lanzamiento
- Ampliar cuotas de mercado llegando a nuevos públicos receptores con contenidos atractivos en los principales idiomas y mercados



