EspañolEnglishFrenchItalian - ItalyDeutch
Servicios

Une industrie en expansion

Une étude élaborée par Price Waterhouse Coopers affirme que, selon les estimations, en 2014, les ventes de jeux vidéo multiplieront par trois les revenus obtenus par la vente de disques. L'industrie du divertissement électronique, à peine âgée de 30 ans, a connu de profonds changements depuis les premiers produits à l'aspect rudimentaire exécutés sur des équipements au prix inabordables et d'une extrême lenteur, jusqu'à parvenir aux puissantes consoles de jeu actuelles et à la révolution des contenus et la simulation de la réalité qui ont engendré l'apparition du format DVD. Selon la société de conseil et d'analyse des marchés NewZoo, l'industrie des jeux vidéo a brassé en 2009 et aux États-Unis uniquement, pas moins de 25 300 millions de dollars, c'est-à-dire plus d'argent que les entrées de cinéma, selon la fédération européenne des logiciels interactifs.

La localisation : clé de la réussite

La conquête de nouveaux marchés comme la Chine, la Russie ou l'Amérique du Sud, est un élément clé d'une croissance soutenue. Les processus efficaces de localisation et de traduction des produits informatiques sont des éléments vitaux pour la réussite. Le contenu est un facteur clé lorsqu'il s'agit d'encourager les ventes de titres. Lors d'une récente intervention publique, un expert de l'industrie affirmait que « nous avons besoin de jeux avec de meilleurs arguments, des personnages plus intéressants et complexes, des jeux qui vous maintiennent éveillé la nuit, en vous demandant si vous avez pris la bonne décision d'un point de vue éthique ou moral ; des jeux qui vous rendent heureux pendant que vous jouez mais aussi après » (Dan Hewitt, « E3Expo 2005 State of the Industry Address », May 18, 2005). Il est impossible de faire l'économie d'une traduction efficace de ce contenu dans la langue native du joueur, ni d'une intégration technique et solide de ce contenu traduit dans la structure du produit informatique (le processus de localisation en lui-même), car il s'agit d'une phase vitale pour la production de meilleurs jeux destinés à un plus grand nombre de joueurs dans le monde entier.

Exigences de l'industrie des jeux vidéo

Les besoins des principales entreprises sont les suivants :

  • Réduire les coûts de développement
  • Accélérer la commercialisation de titres
  • Rationnaliser les processus de programmation et de développement
  • Atteindre les clients dans le monde entier, sans négliger les besoins des marchés locaux
  • Disposer du soutien d'équipes expérimentées d'ingénieurs, localisateurs et programmateurs qui connaissent leurs produits dans le détail
  • Respecter les délais et calendriers de lancement
  • Augmenter les parts de marché en captant de nouveaux publics récepteurs, avec des contenus attractifs dans les principales langues et sur les principaux marchés