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VIDEOJUEGOS



Una industria en expansión
Un reciente estudio elaborado por Price Waterhouse Coopers afirmaba que, según las estimaciones, en el año 2008 los videojuegos habrán desbancado a la música como la forma de entretenimiento predilecta y sus ventas superarán con creces los ingresos obtenidos en la venta de discos. La industria del entretenimiento electrónico, con apenas 30 años de vida, ha experimentado profundos cambios desde los primeros productos de aspecto rudimentario ejecutados en equipos de precios prohibitivos y extrema lentitud hasta llegar a las potentes consolas actuales y a la revolución de contenidos y simulación de la realidad que han supuesto la aparición del formato DVD. Las proyecciones de crecimiento son prometedoras: incluso los pronósticos más conservadores indican que las ventas de consolas y juegos alcanzarán los 30.000 millones de $ en 2007 (“Video Game Industry”, RocSearch, 2004-5).

La localización: clave del éxito
La conquista de nuevos mercados como China, Rusia y Sudamérica es clave para un crecimiento sostenido. Los procesos eficientes de localización y traducción de los productos de software son vitales para el éxito. El contenido es un factor clave cuando se trata de impulsar las ventas de títulos. En una reciente intervención pública, un experto de la industria afirmó que “necesitamos juegos con mejores argumentos, personajes más interesantes y complejos, juegos que mantengan en vela por la noche, pensando si tomaste la decisión correcta desde el punto de vista ético o moral; juegos que te hagan feliz al jugar y después también” (Dan Hewitt, “E3Expo 2005 State of the Industry Address”, May 18, 2005). La traducción eficaz de este contenido en la lengua nativa del jugador y la integración técnica sólida de dicho contenido traducido en la estructura del producto informático (el proceso de localización como tal) no puede pasarse por alto en tanto que una fase vital de la producción de mejores juegos para un número mayor de jugadores en todo el mundo.

Requisitos de la industria de los videojuegos
Las principales empresas de la industria necesitan:

Reducir los costes de desarrollo
Acelerar la comercialización de títulos
Agilizar los procesos de programación y desarrollo
Llegar a clientes en todo el mundo sin pasar por alto las necesidades locales de mercados locales
Contar con el soporte de equipos experimentados de ingenieros, localizadores y programadores que conozcan sus productos minuciosamente
Cumplir los plazos y calendarios de lanzamiento
Ampliar cuotas de mercado llegando a nuevos públicos receptores con contenidos atractivos en los principales idiomas y mercados






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