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VIDEOJUEGOS

Una industria en expansión
Un reciente estudio elaborado por Price Waterhouse Coopers
afirmaba que, según las estimaciones, en el año 2008 los videojuegos
habrán desbancado a la música como la forma de entretenimiento
predilecta y sus ventas superarán con creces los ingresos
obtenidos en la venta de discos. La industria del entretenimiento
electrónico, con apenas 30 años de vida, ha experimentado
profundos cambios desde los primeros productos de aspecto
rudimentario ejecutados en equipos de precios prohibitivos
y extrema lentitud hasta llegar a las potentes consolas actuales
y a la revolución de contenidos y simulación de la realidad
que han supuesto la aparición del formato DVD. Las proyecciones
de crecimiento son prometedoras: incluso los pronósticos más
conservadores indican que las ventas de consolas y juegos
alcanzarán los 30.000 millones de $ en 2007 (“Video Game Industry”,
RocSearch, 2004-5).
La localización: clave del éxito
La conquista de nuevos mercados como China, Rusia y Sudamérica
es clave para un crecimiento sostenido. Los procesos eficientes
de localización y traducción de los productos de software
son vitales para el éxito. El contenido es un factor clave
cuando se trata de impulsar las ventas de títulos. En una
reciente intervención pública, un experto de la industria
afirmó que “necesitamos juegos con mejores argumentos, personajes
más interesantes y complejos, juegos que mantengan en vela
por la noche, pensando si tomaste la decisión correcta desde
el punto de vista ético o moral; juegos que te hagan feliz
al jugar y después también” (Dan Hewitt, “E3Expo 2005 State
of the Industry Address”, May 18, 2005). La traducción eficaz
de este contenido en la lengua nativa del jugador y la integración
técnica sólida de dicho contenido traducido en la estructura
del producto informático (el proceso de localización como
tal) no puede pasarse por alto en tanto que una fase vital
de la producción de mejores juegos para un número mayor de
jugadores en todo el mundo.
Requisitos de la industria de los videojuegos
Las principales empresas de la industria necesitan:
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Reducir los costes de desarrollo |
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Acelerar la comercialización de títulos |
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Agilizar los procesos de programación y desarrollo |
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Llegar a clientes en todo el mundo sin pasar por
alto las necesidades locales de mercados locales |
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Contar con el soporte de equipos experimentados
de ingenieros, localizadores y programadores que conozcan
sus productos minuciosamente |
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Cumplir los plazos y calendarios de lanzamiento |
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Ampliar cuotas de mercado llegando a nuevos públicos
receptores con contenidos atractivos en los principales
idiomas y mercados |
Para más información, descargue la ficha de este sector.

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